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-rw-r--r-- | ui/manualCameraController.cpp | 4 |
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diff --git a/ui/manualCameraController.cpp b/ui/manualCameraController.cpp index fbd0ca3..553afc1 100644 --- a/ui/manualCameraController.cpp +++ b/ui/manualCameraController.cpp @@ -5,7 +5,7 @@ #include <maths.h> bool -ManualCameraController::handleInput(const SDL_Event & e, const Position &) +ManualCameraController::handleInput(const SDL_Event & e) { switch (e.type) { case SDL_KEYDOWN: @@ -72,7 +72,7 @@ ManualCameraController::handleInput(const SDL_Event & e, const Position &) } void -ManualCameraController::render(const UIShader &, const Position &) const +ManualCameraController::render() { } |