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#include "error.h" #include <string.h> SQLite::Error::Error() : msg(NULL) { } SQLite::Error::Error(const SQLite::Error & e) : msg(e.msg ? strdup(e.msg) : NULL) { } SQLite::Error::Error(const char * e) : msg(e ? strdup(e) : NULL) { } SQLite::Error::~Error() throw() { free(msg); } const char * SQLite::Error::what() const throw() { return msg ? msg : "No message"; }