#include "renderable.h" void Renderable::preFrame(const Frustum &, const Frustum &) { } void Renderable::lights(const SceneShader &) const { } void Renderable::shadows(const ShadowMapper &, const Frustum &) const { } void Renderable::updateStencil(const ShadowStenciller &) const { } void Renderable::updateBillboard(const BillboardPainter &) const { }