// // Copyright (c) ZeroC, Inc. All rights reserved. // #include #include std::string AI::callA(const Ice::Current&) { return "A"; } std::string BI::callB(const Ice::Current&) { return "B"; } std::string CI::callC(const Ice::Current&) { return "C"; } std::string DI::callD(const Ice::Current&) { return "D"; } std::string EI::callE(const Ice::Current&) { return "E"; } std::string FI::callF(const Ice::Current&) { return "F"; } void GI::shutdown(const Ice::Current& current) { current.adapter->getCommunicator()->shutdown(); } std::string GI::callG(const Ice::Current&) { return "G"; } std::string HI::callH(const Ice::Current&) { return "H"; }