// ********************************************************************** // // Copyright (c) 2001 // MutableRealms, Inc. // Huntsville, AL, USA // // All Rights Reserved // // ********************************************************************** #include using namespace std; using namespace Slice; void IceInternal::incRef(StringTok* p) { p->__incRef(); } void IceInternal::decRef(StringTok* p) { p->__decRef(); } void IceInternal::incRef(TypeStringListTok* p) { p->__incRef(); } void IceInternal::decRef(TypeStringListTok* p) { p->__decRef(); } void IceInternal::incRef(StringListTok* p) { p->__incRef(); } void IceInternal::decRef(StringListTok* p) { p->__decRef(); } void IceInternal::incRef(BoolTok* p) { p->__incRef(); } void IceInternal::decRef(BoolTok* p) { p->__decRef(); } void IceInternal::incRef(TypeListTok* p) { p->__incRef(); } void IceInternal::decRef(TypeListTok* p) { p->__decRef(); } void IceInternal::incRef(ClassListTok* p) { p->__incRef(); } void IceInternal::decRef(ClassListTok* p) { p->__decRef(); }