// ********************************************************************** // // Copyright (c) 2001 // MutableRealms, Inc. // Huntsville, AL, USA // // All Rights Reserved // // ********************************************************************** #include using namespace std; using namespace Ice; using namespace IceInternal; Ice::StreamI::StreamI(const InstancePtr& instance) : _stream(instance) { } void Ice::StreamI::resize(Int len) { _stream.resize(len); } void Ice::StreamI::reserve(Int len) { _stream.reserve(len); } void Ice::StreamI::startWriteEncaps() { _stream.startWriteEncaps(); } void Ice::StreamI::endWriteEncaps() { _stream.endWriteEncaps(); } void Ice::StreamI::startReadEncaps() { _stream.startReadEncaps(); } void Ice::StreamI::endReadEncaps() { _stream.endReadEncaps(); } void Ice::StreamI::checkReadEncaps() { _stream.checkReadEncaps(); } void Ice::StreamI::skipEncaps() { _stream.skipEncaps(); } void Ice::StreamI::writeByte(Byte value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeByteSeq(const ByteSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readByte(Byte& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readByteSeq(ByteSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeBool(bool value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeBoolSeq(const BoolSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readBool(bool& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readBoolSeq(BoolSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeShort(Short value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeShortSeq(const ShortSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readShort(Short& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readShortSeq(ShortSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeInt(Int value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeIntSeq(const IntSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readInt(Int& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readIntSeq(IntSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeLong(Long value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeLongSeq(const LongSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readLong(Long& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readLongSeq(LongSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeFloat(Float value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeFloatSeq(const FloatSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readFloat(Float& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readFloatSeq(FloatSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeDouble(Double value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeDoubleSeq(const DoubleSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readDouble(Double& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readDoubleSeq(DoubleSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeString(const string& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeStringSeq(const StringSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readString(string& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readStringSeq(StringSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeWString(const wstring& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::writeWStringSeq(const WStringSeq& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readWString(wstring& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::readWStringSeq(WStringSeq& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeProxy(const ObjectPrx& value) { _stream.write(value); } void Ice::StreamI::readProxy(ObjectPrx& value) { _stream.read(value); } void Ice::StreamI::writeObject(const ObjectPtr& value) { _stream.write(value); } bool Ice::StreamI::readObject(const string& signatureType, ObjectPtr& value) { return _stream.read(signatureType.c_str(), value); } void Ice::StreamI::readObjectData(const ObjectPtr& value) { _stream.read(value); }